
“安图恩团本现在简单得像切菜,组个纯酱油队都能过。”曾经的挑战沦为“高级白图”,竞拍系统形同虚设;抗魔值差距让普通玩家“三件贴膜耗时三个月”,时间成本与回报严重失衡;而“四等一毕业可能得花半年”,深渊玩法却重复乏味。游戏陷入“战力提升—副本难度提升”的死循环,缺乏真正的新内容,人口流失愈演愈烈。本期播客与游戏专家陈旭深度对谈,揭秘DNF手游从风光到“路边游戏”背后的设计困局,探讨策划“虚假繁荣”策略如何消耗游戏寿命,并思考它究竟缺少什么才能重获玩家信心。
哈喽大家好,欢迎收听我们的播客,我是主持人凌薇。今天,我们有幸请到了游戏专家陈旭老师,一起来聊聊最近大家都很关注的一个话题。陈老师跟大家打个招呼,大家好,我是陈旭,很高兴能来参加今天的讨论。好,那咱们就直接进入正题,今天要跟大家聊一聊最近非常让人失望的游戏手游,这个游戏曾经也是风光无限,但是现在却沦为了很多人眼中的路边游戏真的是让人唏嘘。那么到底这个游戏现在遇到了哪些问题?为什么大家会觉得这么失望,我们今天就来聊一聊,咱们第一个瑶聊的就是安图恩团本变成了白图,咱们就直接开门见山的问,这个团本现在到底有多简单?现在大部分的玩家都已经毕业了,你有那个神话装备,然后你又有这个深渊史诗,你的战力已经很高了。所以他们打这个安图恩,就感觉像打一个高级白图一样,就非常的简单,甚至有的人组一个纯酱油队都能过。就根本没有什么挑战性了。听起来真的是太简单了。那是不是大家的装备都普遍很强了。对没错,就是平均名望都已经九万多了,然后有的人甚至都突破了10万。那他们打这个安图恩就感觉像切菜一洋。就非常的简单,所以这个团本就是彻底的沦为了一个白土,根本就没有什么难度可言了。那你觉得现在这个安图恩团本难度降低之后,给游戏带来的最大的变化是什么?最大的变化就是以前大家打这个团本是为了挑战,为了装备,那现在大家就是觉得好像过关斩将一样,就非常的简单,那你这个团本的竞拍也就变得没有什么意义了,那很多人就干脆就觉得打完就退就非常没意思,所以说大家的动力就明显不足了。对,那这个游戏就变得非常的线性,你就一路秒过去,那你就根本没有那种progress的乐趣了,然后人口的流失也就越来越严重,那这个游戏就越来越没有什么活力,你觉得这种安图恩变成白图这种现象背后,其实暴露了游戏设计上的哪些深层问题,其实就是,这个游戏它是一个战力提升副本难度也提升,那你最后就是战力又提升了副本难度又提升了,就陷入了一个死循环。那玩家就是一直要追赶这个难度,但是你又没有真正的新的玩法新的内容,那你最后就是大家都会觉得,越来越无聊,那这个,其实策划用这种送装备的方式,在维持一个虚假的繁荣,那其实游戏的寿命就被这种不断的循环给消耗掉了。情。关于安图文团本变白图这部分内容咱们就先聊到这儿,休息一下马上回来我们来聊第二个话题,大佬玩家和普通玩家的差距越来越大。那这个抗魔值的作用到底为什么大家觉得越来越不明显,影为现在这个抗磨纸,它是一个就是你贴膜三件套,加上你的神话,加上你的时装,加上你的称号,所有这些东西加起来的一个属性。那大家其实差距主要就是在贴膜上面。那你一件贴膜要做一个星期。对,那你三件就是三个月。那你要花很多时间,那很多人他觉得,那我花这么多时间值得吗?所以大家的时间成本感就很恰当,对没错,而且就是抗磨值,它是一个。你升级一件装备要花一两个星期,然后你要花两百万金币去买那个泰拉石,还要花时间去刷那个深渊,还要去贴膜,那你三件套下来就是几乎是一个不可跨越的门槛。那你没有那个抗磨值,你就根本打不了这个高端的副本,那你差距就越来越大那你觉得现在这个团本的竞拍系统为什么让大家觉得越来越没意思,因为现在镜拍的东西都是一些很垃圾的东西,就是神器勋章什么的,然后那个泰拉石什么的,这些东西大家都在市场上用金币就可以买到。那个神奇变换石要20000泰拉石,一个史诗罐头要20000泰拉石,那个融合装备什么的都是要20000泰拉石,那你这个金币又很难去换,就是策划还不给你这个竞拍的时间,你就根本抢不到,所以大家就觉得这个竞争太激烈了。对,你要跟很多人去抢一个东西,然后你又很难抢到,你还必须要出高价,那你觉得这个东西值吗?不值,那你就觉得策划得割韭菜那很多人就会直接就退团了,那这个团本就变得越来越不热闹,那这个竞争又没有什么意思,那大家就都觉得不想玩了,现在好多人都说,这个dnf手游越来越无聊,那你觉得这个游戏到底缺少什么元素才会让大家有这种不想玩的感觉。其实现在这个游戏就是它是一个战力提升,副本难度也提升那你最后就是战力又提升了,副本难度又提升了,就陷入了一个死循环。那玩家就是一直要追赶这个难度,但是你又没有真正的新的玩法,新的内容那最后大家都会觉得越来越无聊。对,所以说大家的动力就明显不足了,没错,而且这个游戏它也没有像它端游一样有那种持续的大的更新,那大家就是玩久了之后,就会觉得,一眼望到头就没有什么新鲜感了,那再加上一些这种装备副本,它的获取的方式又很单一,然后又有很多这种微正版的这种消费在里面,所以大家就会觉得越来越没意思,那最后就是人口流失越来越严重,那这个游戏就越来越没有什么活力。聊了这么久的抗魔值和团本镜拍,感觉信息量不小,咱都歇会儿喝口水待会儿继续。我们现在来进入第三个部分,我们来聊一聊游戏的未来,现在大家都在说的,四等一澜毕业这到底是怎么回事儿?四等一难毕业,它到底难在什么地方?就四等一,你需要凑齐一套装备,但是它这四个部件中有一个部件是特别难调的,那你可能就瑶花半年时间才能毕业。而且它还不包括你装备的升级,和你贴膜的升级。那你可能最后就只能依靠策划送的那个自选,否则你这辈子没希望了。对,这就是为什么大家觉得毕业越来越难了说。现在大家都在说的深渊的末世为什么让大家觉得越来越没意思,因为现在的深渊就是你只能报你已用过的品质的装备,那你可能报道的是你已经有的史诗,那你还不如直接在市场上面买,那这个泰拉石也就那回事,所以你刷深渊就感觉像在耗时间,对,然后那个四等一的过程又那么漫长,你根本就没有什么动力去刷。对,所以大家就都觉得这个玩法就越来越无聊,你觉得现在这个dnf手游它装备和副本的毕业机制,到底让玩家体验到了哪些比较糟糕?地点就是现在的装备,它是一个你不镜要刷深渊,然后还要去贴膜,还要去参加这个团本,海瑶去收集材料。那你可能一个角色就是一个下水道,你就根本打不过,那你还要去花时间练多个角色,就非常的耗时间。对,然后毕业的速度又很快,那你装备更新换代又很快,那你武器和首饰又要分开,那你毕业就非常的漫长,那你账号培养就变得非常的不自由,也非常的耗时。那很多人就是因为这个压力就放弃了。那这个游戏的人口就越来越少,那这个循环就越来越糟糕。对,今天咱们聊了这么多,关于dnf手游现在面临的一些问题,其实归根结底,还是一个内容和玩法上的一个倦怠。对,那我也希望策划能够听到大家的声音,对,能够给大家带来一些真正新鲜的东西,这样才能够让这个游戏重新火起来。好吧,那这期节目咱们就到这里了,然后感谢大家的收听,咱们下期再见。白白
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